Rechtliches
Datenschutzerklärung
Stand: Februar 2026
Nicht-kommerzielles Schüler-Schulprojekt
Diese Website wird von minderjährigen Schülerinnen und Schülern des WWG/ISK Gymnasiums ausschließlich für den econo=me Schülerwettbewerb (Flossbach von Storch Stiftung, 2025/26) betrieben. Kein kommerzieller Betrieb · keine Werbung · keine Einnahmen. Es werden bewusst keine persönlichen Daten der Nutzer erhoben oder gespeichert.
1. Verantwortlicher
Verantwortlicher im Sinne der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) ist das Schülerteam des Trade Wars Projekts (Julian, Gennaro, Tobias) am WWG/ISK Gymnasium, im Rahmen des econo=me Wettbewerbs 2025/26.
Da es sich um ein nicht-kommerzielles Schulprojekt mit minderjährigen Teilnehmern handelt, wird keine Privatadresse veröffentlicht. Kontakt ist über die Schule möglich.
2. Welche Daten werden verarbeitet?
Spielsitzungsdaten (Convex-Backend)
Beim Erstellen oder Beitreten eines Spiels werden folgende Daten temporär gespeichert:
- Selbst gewählter Spielername (kein Klarname erforderlich)
- Gewähltes Land und Spielentscheidungen (anonym, nur für Spiellogik)
- Spielraum-Code und Spielstatus
Diese Daten werden ausschließlich für den Spielbetrieb genutzt und automatisch gelöscht, sobald der Host das Spiel beendet (in der Regel innerhalb von 60 Sekunden nach Spielende).
Lokaler Speicher (localStorage)
Im Browser wird eine anonyme Spieler-ID gespeichert (z.B. tw_player_XXXX), damit du nach einem Seitenneuladen noch im richtigen Spiel bist. Diese ID enthält keine persönlichen Informationen und wird nach Spielende automatisch gelöscht.
Server-Logs (Hosting)
Das Hosting erfolgt über Vercel. Beim Aufruf der Website können technische Zugriffsdaten (IP-Adresse, Zeitstempel, Browser-Typ) in den Server-Logs von Vercel gespeichert werden. Diese unterliegen derDatenschutzrichtlinie von Vercel.
3. Rechtsgrundlage
Die Verarbeitung der Spielsitzungsdaten erfolgt auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Vertragserfüllung / Nutzung des Dienstes) sowie Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse am Betrieb der Lernplattform). Es werden keine Daten zu Werbezwecken verarbeitet.
4. Eingesetzte Drittdienste
Convex (Backend-as-a-Service)
Echtzeit-Datenbankdienst für Spielsitzungen. Daten werden in der EU (eu-west-1) gespeichert.
Datenschutz von Convex →Vercel (Hosting)
Hosting-Anbieter für die Next.js-Anwendung. Kann technische Zugriffslogs speichern.
Datenschutz von Vercel →Google Fonts (Outfit)
Die Schriftart „Outfit" wird über Next.js lokal eingebunden – kein externer Request an Google-Server.
Vercel Web Analytics
Wir nutzen Vercel Analytics zur anonymen Auswertung von Seitenaufrufen. Vercel Analytics setzt keine Cookies, speichert keine IP-Adressen und erstellt keine nutzerübergreifenden Profile. Die erhobenen Daten (aufgerufene Seite, Herkunftsland, Gerätetyp, Referrer) sind vollständig anonymisiert und datenschutzkonform gemäß DSGVO und TTDSG. Eine Einwilligung ist daher nicht erforderlich.
Datenschutz Vercel Analytics →Vercel Speed Insights
Wir nutzen Vercel Speed Insights zur anonymen Messung von Seitenladezeiten (Core Web Vitals). Es werden keine Cookies gesetzt und keine personenbezogenen Daten gespeichert. Die erfassten Performance-Metriken (Ladezeit, Gerätekategorie, Land) sind vollständig anonymisiert.
Datenschutz Vercel Speed Insights →Phosphor Icons (CDN)
Icon-Bibliothek, die über unpkg.com nachgeladen wird. Es kann eine Verbindung zu den unpkg-Servern hergestellt werden.
5. Cookies
Diese Website setzt keine Tracking- oder Marketing-Cookies. Es werden ausschließlich technisch notwendige Einträge im localStorage des Browsers gesetzt (anonyme Spieler-ID), die für den Betrieb des Spiels erforderlich sind. Eine Einwilligung ist gemäß § 25 Abs. 2 TTDSG nicht erforderlich.
6. Deine Rechte (DSGVO)
Du hast das Recht auf:
- Auskunft – welche Daten über dich gespeichert sind (Art. 15 DSGVO)
- Berichtigung – Korrektur unrichtiger Daten (Art. 16 DSGVO)
- Löschung – Spielsitzungsdaten werden ohnehin automatisch gelöscht (Art. 17 DSGVO)
- Widerspruch – gegen die Verarbeitung (Art. 21 DSGVO)
- Beschwerde – bei einer Datenschutzbehörde, z. B. dem Landesbeauftragten für Datenschutz deines Bundeslandes
Da alle Spielsitzungsdaten anonym und flüchtig sind und innerhalb von 60 Sekunden nach Spielende vollständig gelöscht werden, sind praktische Auskunfts-/Löschungsanfragen in der Regel gegenstandslos.
7. Minderjährige
Trade Wars richtet sich an Schülerinnen und Schüler im schulischen Umfeld. Es werden bewusst keine Klarnamen, E-Mail-Adressen oder sonstige personenbezogene Daten abgefragt. Spielernamen können frei gewählt werden (Pseudonym empfohlen). Die Nutzung ist ohne Registrierung möglich.