Entworfen von
Schülern.
Die Köpfe hinter dem Handels- und Zollprojekt.
Julian
Wirtschaft & Konzept
Verantwortlich für die komplexe ökonomische Logik, die Berechnungen der Zölle und die korrekte Umsetzung von Protektionismus im Modell.
Gennaro
UI & Erlebnis
Hat das Nero-Design entworfen. Sein Fokus war es, Wirtschaftspolitik visuell modern und absolut fesselnd ("jaw-dropping") zu gestalten.
Tobias
Engineering & Daten
Programmierer und Entwickler der interaktiven Dashboard-Logik, Event-Listener und Animationen für ein reibungsloses User Interface.
Was ist Trade Wars?
Ein Schulprojekt,
das wirklich
spielbar ist.
Trade Wars ist eine browser-basierte Multiplayer-Wirtschaftssimulation, die im Rahmen des econo=me Wettbewerbs (Flossbach von Storch Stiftung) entwickelt wurde.
Ziel war es, komplexe volkswirtschaftliche Konzepte — Zölle, Protektionismus, BIP-Wachstum — erlebbar zu machen. Nicht als Lerntext, sondern als echtes Spiel, das Klassen online gegeneinander antreten lässt.
Technologie
Next.js, TypeScript, Convex (Echtzeit-Backend), Tailwind CSS
Institution
WWG/ISK Gymnasium · Wirtschaftsunterricht
Wettbewerb
econo=me (Flossbach von Storch Stiftung) · 2025/26
WWG/ISK Gymnasium
Dieses Projekt ist das Ergebnis wochenlanger Arbeit aus dem Wirtschaftsunterricht.
> ID: 2026-TRADE-WARS